Week08 上課筆記
架設基地台 & 偵測
Vr房間環境設定
認真的 組員 :)
作業一 . 控制Trigger
開啟Unity , 去App Store 匯入Steam Vr
打開 Frebab 將Cammer Rig 匯入
創造一個cubehere來控制Controller
建造scripts
開始寫程式
using UnityEngine;
public class Hw1Code : MonoBehaviour {
public SteamVR_TrackedObject rightController;
public GameObject cube;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (rightController == null || rightController.index == SteamVR_TrackedObject.EIndex.None)
return;
var device = SteamVR_Controller.Input ((int)rightController.index);
if (device.GetPressDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger)) {
print ("Press Trigger");
}
cube.transform.SetPositionAndRotation (rightController.transform.position, rightController.transform.rotation);
}
}
要記得拉入物件
很像麥克風的 Controller
作業二 出現幻影
將cube做成預置物








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