第十二周上課筆記
1.
期中專題計畫書
夜市VR
類別:遊戲
小組成員 :04160072王婉懿04160125黃文郁04160382 吳宣旻
指導教授 : 葉正聖老師
編輯日期 : 2018/05/01
一.動機與目的
一說到 「夜市」,那可是大人小孩人人都愛的地方,夜市不但是臺灣民眾的共同記憶,也是外國觀光客指定的必遊行程,更佔據了我們童年回憶的一大部分。夜市裡不只有各式各樣的特色小吃,還有好玩的遊戲例如套圈圈、打彈珠、撈金魚、射氣球……等,夜市除了提供美食和遊戲之外,最重要的是和家人朋友在一起的時光,因此我們決定以夜市為主題,希望藉由這個小遊戲,和大家一起回憶童年時光。
二.現有類似VR/AR作品介紹
1. 體感嘉年華VR
「體感嘉年華VR」此遊戲主要特色為集合多種小遊戲,讓玩家透過虛擬實境技術的設備,提供彷彿實際在遊樂場遊玩的感覺。
遊戲總共提供 12 種遊玩設施給玩家體驗,只是剛開始並非 12 種都全部開放給玩家,玩家必須先遊玩開放的幾樣設施,藉此獲得兌換券,之後再拿這些兌換券去兌換處更換其他設施的解鎖。遊戲中還可以兌換一些可愛逗趣的模型,讓玩家可以在自己的私人空間中擺設。
整體遊戲的難度都很低,每一個設施開始前都有圖文說明遊戲規則,就算不懂英文也能看圖知道怎麼玩。
2. NVIDIA VR Funhouse
玩家們可在十個如同嘉年會般不同的小遊戲間切換,像是投籃球、射氣球,利用卡通造型的大砲射擊靶心。
裡面所有遊戲畫面和效果都非常華麗逼真,像是在射標靶小遊戲裡拿起弓箭,搭起著火的箭,射中標靶時便會燒起熊熊大火。或是運用NVIDIA HairWorks 技術為畫面色彩繽紛的「打地鼠」和「鼹鼠拳擊」遊戲,更增添了熱鬧的氛圍,用力打你的目標,好好給他們一拳,你會看到彩色毛髮彈跳的樣子;或是輕拍他們的頭,撫平花俏的毛髮,不同對待方式甚至會有不同的表情反應。
三.計畫簡介
本小組將遊戲設計成夜市場景,並加入三種夜市中常看到的小遊戲,讓玩家可在夜市中移動並體驗夜市小遊戲,遊戲暫定為套圈圈、射汽球、撈金魚這三種。
1. 套圈圈
2. 射氣球
3. 撈金魚
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四.場景設計
1. 主場景:一進入頁面後為夜市場景,讓玩家自由移動並選擇遊戲體驗。
2. 套圈圈場景:
3. 射飛鏢:
4. 撈金魚:
五.道具及模型介紹
雙手、圈圈、獎品、氣球、飛鏢、金魚、撈網
六.主角相關操控方式介紹
1. 主場景
人物移動:用TouchPad控制人物的前後左右移動
選擇場景:用Trigger選擇進入遊戲
2. 套圈圈場景
玩家按住Trigger撿取圈圈後,瞄準想要的物品放開拋出
3. 射飛鏢
玩家按住Trigger拿取飛鏢後,瞄準想要的物品放開射出
4. 撈金魚
玩家按下Trigger拿取撈魚網,瞄準金魚,撈到金魚後放置碗中
七.規則說明
1. 射氣球
遊戲中會有一個小攤位為射氣球的項目,攤位上的氣球有部分被固定在牆上,有部分被固定在會旋轉的標靶上,玩家可移動到攤位前,並運用道具槍來射擊攤位上的氣球,以此方式得分,每顆氣球根據難度而有不同的分數,分數會被記錄在得分板上。
2. 套圈圈
玩家取得十次套圈圈的機會,獎品有多種可愛的物品,並根據遠近分數不同,結束後畫面會將套種的物品顯示出,並把統計後分數分為三等級。
3. 撈金魚
玩家有三個漁網的機會,每當漁網破了即失去一次機會,金魚會在水池中自由移動,而玩家必須使用漁網將其撈起並放入旁邊的碗中,根據不同顏色而難度不同,撈到的金魚可帶走當作紀念。
八.預期困難點及可能的解決方案
我們可能遇到的問題:
1. 夜市和場景之間的切換。
2. 是否可以設計出老闆和客人間的互動。
3. 撈金魚 – 水池裡的魚如何游動,像真的魚一樣。
4. 套圈圈 – 套中的商品如何在結束畫面製作出戰利品的成果。
九.計畫執行的步驟說明
十.成員的工作分配說明
程式撰寫
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模型建構
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資料整合
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王婉懿
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黃文郁
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吳宣旻
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33
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註:所有工作都平均分配。
十一. 甘特圖(以週為單位: 學期第10週~第17週)
十二. 參考文獻與資料
體感嘉年華VR(2018/04/30參考)
NVIDIA VR Funhouse(2018/04/30參考)
擷取自https://blogs.nvidia.com.tw/2016/05/vr-funhouse/













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