目標一:完成組長交代任務
完成上週碰撞偵測遊戲結束後,為增加與玩家間的互動性
本週向組長提議新增計時器,提供玩家90秒時間進行破關
若超過時間即宣布遊戲失敗,並跳到另一個場景
若時間以內完成碰撞終點牆壁宣布遊戲成功
後來週四晚上於S405完成本週任務
《程式碼》
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class time : MonoBehaviour {
int timer_i = 90;
void Start(){
InvokeRepeating("timer", 1, 1);
}
void timer(){
timer_i -= 1;
Debug.Log (timer_i);
if(timer_i == 0)
SceneManager.LoadScene ("die");
}
}
目標二:遊戲微調
1. 將第一人稱視角改為車子,並調整好視角2.編寫 倒數時間
3.編寫新場景



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