作業一 : 期末專題
一、今日目標
今天進度 :
1. 固定飛鏢位置
2. 說明版面製作
二、成果
1. 固定飛標位置
程式碼 : (程式碼丟給牆壁)
![]() |
| 藍色球暫時當飛鏢 |
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class Darts : MonoBehaviour {
public GameObject dart;
void OnTriggerEnter(Collider d){
Rigidbody darts = dart.GetComponent<Rigidbody> ();
darts.isKinematic = true;
darts.detectCollisions = false;
//當飛鏢碰到牆壁會固定在牆上
}
}
2. 說明版面製作(版面未完成)
![]() |
| 此為試驗程式碼的暫用UI |
程式碼正在研究中。


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