主要以其他組員的專研主題衍生而來
動機目的:
VR不受氣候、時間、場地等限制,針對如火災此類型的災難防治教學可以在逼真的環境下讓使用者學習、訓練。
計畫簡介:
以VR進行第一人稱體驗模式,場景設計為一般大樓住宅綜合滅火、逃生或避難求生設計並
模擬不同起火原因及位置,並加入時間、環境物件因素,讓使用者學習身於火場的判斷、
求生能力。
粒子系統:
粒子系統是我們unity裡最陌生的系統,平常並不常使用到它,所以我們對於這部分的知識比
較不足,網路上的資料也比其他系統還要稀少,這個部分我們想先找到一些有關粒子系統的
專案,並學著做,從中了解粒子系統。
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