2018年4月18日 星期三

Week08_一個上課筆記

作業一 : 確認Vive基地台


步驟一 : 確認Vive在教室內是否有收到基地台訊號。

右鍵 -> 設定Setting

Developer -> Room Overview

接收的範圍

步驟二 : 設定Vive
STANDING ONLY




作業二 : 複習作業 


HW0 ; 試玩VR遊戲


HW1 : 

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class hw1 : MonoBehaviour {
public SteamVR_TrackedObject leftController;
public GameObject cube;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
if (leftController == null || leftController.index == SteamVR_TrackedObject.EIndex.None)
return;
var device = SteamVR_Controller.Input ((int)leftController.index);
if (device.GetPressDown (SteamVR_Controller.ButtonMask.Trigger)) {
print ("Press Trigger");
}
cube.transform.SetPositionAndRotation (leftController.transform.position, leftController.transform.rotation);
}
}

成果 : 方塊在手把上

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