2018年6月28日 星期四

Week 10-16 邱

#第10-14週上課重點

         1.期末專案製作
         2.3D模型製作


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◎主題: 嗨!地鼠

◎類別: 紓壓遊戲

◎動機及目的
近年來,人們在生活上累積了各種不同層面的壓力,卻常常無處可以紓解壓力。市面上雖然已有很多實際機台供人遊玩,但隨著年紀的增長,多數人因為覺得羞怯,而不敢站在公共空間的機台前大肆暢玩一番,亦或是認為遊戲機台是小朋友在玩的,不願將自己的童心展露在他人面前。
因此,我們想設計一款VR的打地鼠遊戲,讓玩家可以盡情且不受外界干擾,沉浸在其中、抒發自身的壓力。而打地鼠不僅可以讓人放鬆身心,也可以訓練自我的反應能力。

◎簡介
我們決定設計一款有別於以往打地鼠的遊戲機台,選擇採用圓形並類似跳舞機的地板,而玩家須站在中心點的位置,並拿起放置在前方的槌子來進行遊戲。過程中玩家須觀察自身周圍一圈的洞口是否有地鼠冒出,然後用力的打下去!隨著關卡的進行,遊戲的難易度也會隨之增加,而關卡的設計則會在下方規則說明中提及,故在此不贅述。

◎操控方式
  • 按壓手把的Trigger:
可拿取場景上已預先放置的槌子。
當切換關卡的道具出現,按下Trigger可以進入下一個關卡場景。
  • 按下手把兩側其一的Grip:即可開始遊戲


◎遊戲規則
  • 計分方式:
三關分數採累計制,第一關每打到一個目標可獲得5分,第二關每打到一個目標可獲得4分,第三關每打到一個目標可獲得3分,每關各有1分鐘可供玩家遊玩。
  • 勝負判定:
第一關總累計分數至50分以上者,可前進至第二關,未達成目標分數者則挑戰失敗則遊戲結束。
第二關總累計分數至150分以上者,可前進至第三關,未達成目標分數者則挑戰失敗則遊戲結束。
第三關總累計分數至300分以上者,可成功達成成就,未達成目標分數者則挑戰失敗總分數則為最後玩家所獲得的分數。


◎第三關-3D場景設計






◎第三關-機台





◎轉換各場景的任意門



◎將模型/場景匯入Unity
  • 第三關(陰兒房)


2018年6月26日 星期二

Week07

 htc vive安裝與開箱

Week05

1.介紹其他大學vr作品
   1.1 台大-太極拳
   1.2成大-籃球

2.LEAP MOTION下載教學

Week03

1.設備介紹
           360VR
           GoPro

2.Cardboard
    2.1unity2017
    2.2開啟Scenes HelloVR
    2.3bulid setting改android
    2.4點Player Setting